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AE图层和关键帧使用步骤:从建层到动画排查

AE图层和关键帧使用步骤:从建层到动画排查

AE新手造作视频片段 ,通 D芄话础暗既胨夭摹闪⒑铣伞ㄎ黄巍羟械髡汲鑫募”的流程实现。最常用的步骤是先把原视频放入功夫线 ,再通过入点、出点和宰割图层保留必要的内容 ,最后将片段输出为单独的视频文件。若是要造作多个片段 ,则为每个片段设置独立合成或别离导出工作区。

一、导入视频并成立合成

打开 After Effects 后 ,在“项目”面板中双击空缺区域 ,选择必要处置的视频文件。也能够使用“文件—导入—文件”导入素材。导入后 ,视频会以素材项主张大局呈此刻项目面板中。

将视频拖到“新建合成”图标上 ,AE会凭据视频自动成立合成。这样能够直接继承视频的画面尺寸、帧快率和时长 ,适合新手急剧起头。也能够把视频拖入功夫线 ,再通过“合成—合成设置”手动调整参数。

成立合成后 ,先确认以下设置:

  • 宽度和高度:决定视频画面尺寸 ,例如横屏视频常见为1920×1080 ,竖屏视频能够使用1080×1920。
  • 帧快率:尽量与原视频维持一致 ,预防播放快率或画面流畅度产生变动。
  • 持续功夫:若是只必要造作几秒或几十秒的片段 ,能够将合成长度设置为指标时长。
  • 音频:确认功夫线中的音频开关已经打开 ,不然导出后可能只有画面没有声音。

二、在功夫线上找到必要的视频内容

把功夫线上确当前功夫批示器拖动到指标内容的起头地位 D芄话纯崭窦だ ,也能够使用功夫线下方的缩放工具放大功夫刻度 ,方便精确定位到具体帧。

若是必要从原视频中截取一个陆续片段 ,先确定两个地位:

  • 入点:片段起头的功夫。
  • 出点:片段实现的功夫。

将批示器放在片段起头地位 ,按 Alt+[(Mac为Option+[) ,即可把图层的起头地位裁剪到当前功夫。再将批示器移动到片段实现地位 ,按 Alt+](Mac为Option+]) ,即可把图层的实现地位裁剪到当前功夫。这样 ,功夫线中只保留所需的部门 ,原始素材自身不会被粉碎。

三、用宰割图层造作多个视频片段

若是要把一段长视频切成多个独立部门 ,使用“宰割图层”比反复拖动边缘更方便。先将当前功夫批示器放到第一个切割地位 ,选中功夫线中的视频图层 ,而后执杏装图层—宰割图层”。Windows通 D芄皇褂 Ctrl+Shift+D ,Mac使用 Command+Shift+D。

执行后 ,原图层会被分成前后两个图层。持续移动批示器到下一个地位并沉复操作 ,就能把长视频分成多个功夫段。例如 ,一段视频必要保留第1分钟、第3分钟和第5分钟的内容 ,能够在对应地位宰割 ,而后删除不必要的图层。

删除某个片段时 ,先在功夫线上选中对应图层 ,再按 Delete。若只是临时暗藏内容 ,能够点击图层左侧的眼睛图标。对于已经实现的片段 ,建议依照内容定名图层 ,例如“开场”“产品展示”“结尾” ,后续调整时更容易鉴别。

四、整顿片段并实现基础调整

剪切实现后 ,拖动片段的前后边缘能够微调起止功夫。调整时应沉点查抄画面是否在作为中忽然截断、人物措辞是否被切掉 ,以及片段前后是否存在有余的黑帧或空缺。

若是多个片段必要陆续播放 ,能够将它们顺次分列在统一条功夫线中。相邻片段之间不要留下空地 ,不然导出后会出现黑屏或静止画面。若必要转场 ,能够在两个片段之间增长淡化、叠化等成效 ,但新手造作基础视频时 ,先保障剪辑点正确更沉要。

要扭转片段快率 ,能够右键点击图层 ,选择“功夫—功夫伸缩” ,或使用“功夫沉映射”。通常剪切不必要批改快率 ,预防因误操作导致声音变调、画面卡顿或片段时长变动。

五、设置工作区 ,确定最终输出领域

AE导出时 ,通;崞揪莨ぷ髑煊蛉范ū匾涑龅牟棵。将当前功夫批示器移动到片段起头地位 ,按 B 设置工作区起点;移动到片段实现地位 ,按 N 设置工作区终点。

也能够直接拖动功夫线顶部的工作区象征调整领域。设置实现后按空格键预览 ,确认工作区内没有有余画面。若只想导出当前视频片段 ,不要直接依照整条合成的默认时长输出 ,不然可能把片段前后的空缺或其他内容一并导出。

六、导出一个视频片段

实现剪切后 ,选择“合成—增长到 Adobe Media Encoder 队劣妆 ,能够使用H.264体式导出常见的MP4视频。若是没有装置或不使用Media Encoder ,也能够选择“合成—增长到渲染队劣妆 ,在渲染队列中设置输出 ?楹捅A舻匚。

新手常用的输出设置如下:

  • 体式:选择H.264或MP4 ,适合日常分享和上传。
  • 分辨率:选择“匹共同成设置” ,预防输出画面被谬误缩放。
  • 音频:开启音频输出 ,确认音频采样设置没有被关关。
  • 输出地位:选择容易找到的文件夹 ,并使用清澈的文件名。

设置实现后点击“渲染”或“起头队劣妆。导出实现后 ,打开视频查抄开头、结尾、声音和画面比例。若导出视频时长不正确 ,优先查抄合成持续功夫和工作区领域。

七、一次造作多个独立片段的步骤

若是必要把统一条长视频输出成多个文件 ,最稳妥的步骤是先实现宰割 ,再为每个片段成立独立合成。选中必要的片段图层 ,选择“图层—新建—从图层成立合成” ,或者复造原合成后别离调整每个合成的工作区。

例如 ,能够将第一个片段定名为“视频片段01” ,设置对应的起头和实现功夫;再复造一个合成 ,定名为“视频片段02” ,调整到第二个片段的功夫领域。随后把每个合成别离参与渲染队列 ,就能得到多个独立的视频文件。

若是只是一时截取几个片段 ,也能够每次调整工作区后单独导出。导出一个片段后移动工作区到下一个领域 ,再沉复渲染。片段较多时 ,使用独立合成和规范定名更便于治理 ,也能削减导出领域设置谬误。

常见问题查抄

  • 视频导出后有黑边:查抄素材比例与合成比例是否一致 ,必要时调整图层缩放或沉新成立合成。
  • 只导出了几秒:确认工作区是否被误设置得过短 ,并查抄合成持续功夫。
  • 导出后没有声音:查抄功夫线图层的音频开关、渲染队列中的音频输出设置 ,以及原视频是否自身带有声音。
  • 画面不流畅:确认帧快率与原素材一致 ,并先期待预览缓存实现后再判断成效。
  • 剪切后依然出现不必要的画面:查抄是否只关关了图层显示 ,而没有删除或裁剪对应功夫段。

依照以上流程 ,AE新手能够先实现单个视频片段的截取 ,再利用宰割图层和独立合成批量造作多个片段。主题是正确设置入点、出点和工作区 ,导出前再查抄合成参数与音频设置 ,最终即可获得时长、画面和声音都切合要求的视频文件。

[责任编纂:宋晓军]

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