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一级做AE视频片段怎么弄过软件:装置与造作流程

AE新手造作视频片段,通 D芄话础暗既胨夭摹闪⒑铣伞ㄎ黄巍羟械髡汲鑫募”的流程实现 。最常用的步骤是先把原视频放入功夫线,再通过入点、出点和宰割图层保留必要的内容,最后将片段输出为单独的视频文件 。若是要造作多个片段,则为每个片段设置独立合成或别离导出工作区 。

一、导入视频并成立合成

打开 After Effects 后,在“项目”面板中双击空缺区域,选择必要处置的视频文件 。也能够使用“文件—导入—文件”导入素材 。导入后,视频会以素材项主张大局呈此刻项目面板中 。

将视频拖到“新建合成”图标上,AE会凭据视频自动成立合成 。这样能够直接继承视频的画面尺寸、帧快率和时长,适合新手急剧起头 。也能够把视频拖入功夫线,再通过“合成—合成设置”手动调整参数 。

成立合成后,先确认以下设置:

  • 宽度和高度:决定视频画面尺寸,例如横屏视频常见为1920×1080,竖屏视频能够使用1080×1920 。
  • 帧快率:尽量与原视频维持一致,预防播放快率或画面流畅度产生变动 。
  • 持续功夫:若是只必要造作几秒或几十秒的片段,能够将合成长度设置为指标时长 。
  • 音频:确认功夫线中的音频开关已经打开,不然导出后可能只有画面没有声音 。

二、在功夫线上找到必要的视频内容

把功夫线上确当前功夫批示器拖动到指标内容的起头地位  D芄话纯崭窦だ,也能够使用功夫线下方的缩放工具放大功夫刻度,方便精确定位到具体帧 。

若是必要从原视频中截取一个陆续片段,先确定两个地位:

  • 入点:片段起头的功夫 。
  • 出点:片段实现的功夫 。

将批示器放在片段起头地位,按 Alt+[(Mac为Option+[),即可把图层的起头地位裁剪到当前功夫 。再将批示器移动到片段实现地位,按 Alt+](Mac为Option+]),即可把图层的实现地位裁剪到当前功夫 。这样,功夫线中只保留所需的部门,原始素材自身不会被粉碎 。

三、用宰割图层造作多个视频片段

若是要把一段长视频切成多个独立部门,使用“宰割图层”比反复拖动边缘更方便 。先将当前功夫批示器放到第一个切割地位,选中功夫线中的视频图层,而后执杏装图层—宰割图层” 。Windows通 D芄皇褂 Ctrl+Shift+D,Mac使用 Command+Shift+D 。

执行后,原图层会被分成前后两个图层 。持续移动批示器到下一个地位并沉复操作,就能把长视频分成多个功夫段 。例如,一段视频必要保留第1分钟、第3分钟和第5分钟的内容,能够在对应地位宰割,而后删除不必要的图层 。

删除某个片段时,先在功夫线上选中对应图层,再按 Delete 。若只是临时暗藏内容,能够点击图层左侧的眼睛图标 。对于已经实现的片段,建议依照内容定名图层,例如“开场”“产品展示”“结尾”,后续调整时更容易鉴别 。

四、整顿片段并实现基础调整

剪切实现后,拖动片段的前后边缘能够微调起止功夫 。调整时应沉点查抄画面是否在作为中忽然截断、人物措辞是否被切掉,以及片段前后是否存在有余的黑帧或空缺 。

若是多个片段必要陆续播放,能够将它们顺次分列在统一条功夫线中 。相邻片段之间不要留下空地,不然导出后会出现黑屏或静止画面 。若必要转场,能够在两个片段之间增长淡化、叠化等成效,但新手造作基础视频时,先保障剪辑点正确更沉要 。

要扭转片段快率,能够右键点击图层,选择“功夫—功夫伸缩”,或使用“功夫沉映射” 。通常剪切不必要批改快率,预防因误操作导致声音变调、画面卡顿或片段时长变动 。

五、设置工作区,确定最终输出领域

AE导出时,通 ;崞揪莨ぷ髑煊蛉范ū匾涑龅牟棵 。将当前功夫批示器移动到片段起头地位,按 B 设置工作区起点 ;移动到片段实现地位,按 N 设置工作区终点 。

也能够直接拖动功夫线顶部的工作区象征调整领域 。设置实现后按空格键预览,确认工作区内没有有余画面 。若只想导出当前视频片段,不要直接依照整条合成的默认时长输出,不然可能把片段前后的空缺或其他内容一并导出 。

六、导出一个视频片段

实现剪切后,选择“合成—增长到 Adobe Media Encoder 队劣妆,能够使用H.264体式导出常见的MP4视频 。若是没有装置或不使用Media Encoder,也能够选择“合成—增长到渲染队劣妆,在渲染队列中设置输出 ?楹捅A舻匚 。

新手常用的输出设置如下:

  • 体式:选择H.264或MP4,适合日常分享和上传 。
  • 分辨率:选择“匹共同成设置”,预防输出画面被谬误缩放 。
  • 音频:开启音频输出,确认音频采样设置没有被关关 。
  • 输出地位:选择容易找到的文件夹,并使用清澈的文件名 。

设置实现后点击“渲染”或“起头队劣妆 。导出实现后,打开视频查抄开头、结尾、声音和画面比例 。若导出视频时长不正确,优先查抄合成持续功夫和工作区领域 。

七、一次造作多个独立片段的步骤

若是必要把统一条长视频输出成多个文件,最稳妥的步骤是先实现宰割,再为每个片段成立独立合成 。选中必要的片段图层,选择“图层—新建—从图层成立合成”,或者复造原合成后别离调整每个合成的工作区 。

例如,能够将第一个片段定名为“视频片段01”,设置对应的起头和实现功夫 ;再复造一个合成,定名为“视频片段02”,调整到第二个片段的功夫领域 。随后把每个合成别离参与渲染队列,就能得到多个独立的视频文件 。

若是只是一时截取几个片段,也能够每次调整工作区后单独导出 。导出一个片段后移动工作区到下一个领域,再沉复渲染 。片段较多时,使用独立合成和规范定名更便于治理,也能削减导出领域设置谬误 。

常见问题查抄

  • 视频导出后有黑边:查抄素材比例与合成比例是否一致,必要时调整图层缩放或沉新成立合成 。
  • 只导出了几秒:确认工作区是否被误设置得过短,并查抄合成持续功夫 。
  • 导出后没有声音:查抄功夫线图层的音频开关、渲染队列中的音频输出设置,以及原视频是否自身带有声音 。
  • 画面不流畅:确认帧快率与原素材一致,并先期待预览缓存实现后再判断成效 。
  • 剪切后依然出现不必要的画面:查抄是否只关关了图层显示,而没有删除或裁剪对应功夫段 。

依照以上流程,AE新手能够先实现单个视频片段的截取,再利用宰割图层和独立合成批量造作多个片段 。主题是正确设置入点、出点和工作区,导出前再查抄合成参数与音频设置,最终即可获得时长、画面和声音都切合要求的视频文件 。

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