荒野大镖客暴躁老太太后续剧情:终局是否还有回转

荒野大镖客暴躁老太太后续剧情:终局是否还有回转
2026-09-26 18:20:27 齐鲁壹点 作者 我们拼命用AI提高效能,为何迟迟不见增长? 成都银行是真优良 张泉灵 新浪网官方账号

《荒野大镖客2》中玩家常说的“暴躁老太太”,通常指新汉诺威州安尼斯堡北面的 Roanoke Ridge 林区里,那位住在荒僻木屋中的敌对老妇。她不在黑水镇,前往时应把安尼斯堡作为路线起点,再向北或西北进入林区,寻找 Manito Glade 一带的孤立幼屋。

暴躁老太太的正确地位

打开地图后,先找到安尼斯堡。指标区域位于安尼斯堡以北的 Roanoke Ridge,远离城镇和铁路,周围是山地、树林与狭幼土路。骑马进入林区后,注意不与主路相连的木屋和幼型空位,靠近屋子时通常就会触发她的敌对反映。

这名角色没有像陌生人工作那样持久显示在地图上的显著图标,所以只在安尼斯堡左近寻找还不够。真正的鉴别沉点是:地址在北部林区,构筑是一间独立幼屋,左近没有黑水镇的街路、船埠或大型城镇设施。中文攻略有时会用“安尼斯堡北边”“Roanoke Ridge 隐士幼屋”或“Manito Glade 左近”来描述统一片寻找区域。

  • 州和区域:新汉诺威州,Roanoke Ridge 北部。
  • 最近的明确参照点:安尼斯堡。
  • 前进方向:从安尼斯堡脱离后向北,必要时略偏西北进入林区。
  • 最终地标:荒僻木屋、林间空位和没有城镇标志的幼路。

从安尼斯堡启程的路线怎么走

若是角色已经解锁了安尼斯堡,最省事的法子是先乘火车到安尼斯堡,再换马前往北面的林区;鸪抵荒馨涯闼偷匠钦,不能直接到达老妇人的木屋;下车后仍要沿路路骑行,进入 Roanoke Ridge 后再凭据地形寻找支路。

  1. 把安尼斯堡设为交通终点,到达后从城镇北侧脱离。
  2. 沿北向路路骑行,逐步远离安尼斯堡的构筑和铁路,进入山林地带。
  3. 看到路路变窄、树木变密后,注意通向林间空位的支路,不要一向沿着大路绕到其他工作地址。
  4. 靠近孤立木屋时先观察院子和门口,确认触发的是持枪老妇,而不是其他隐士或随机事务。

从地图另一侧赶来时,不用先绕到黑水镇。以安尼斯堡为终点,再向北骑马会更直接;若是已经在圣丹尼斯、范霍恩业务站或东部区域,先到安尼斯堡左近再进入山林,通常比横穿整张地图更容易辨认地标。这个地址没有固定的城市地址,使用区域名称和周边地标导航,比盲目寻找“老太太”图标更靠得住。

为什么不是黑水镇

黑水镇位于地图西南侧的西伊丽莎白州,而暴躁老太太地点的林区在地图东北侧,两者相距很远。部门玩家会由于黑水镇的关闭、通缉领域或攻略截图,把她和黑水镇联系起来,但黑水镇并不是这名老妇的固定地位。

若是地图上看到的是黑水镇、草莓镇或西伊丽莎白方向,就注明路线已经偏离。正确的导航参呼该当是安尼斯堡、Roanoke Ridge 和北部林区。尤其在主线前期,黑水镇左近可能存在通缉限度,这只影响西部区域的行动,不代表暴躁老太太就在黑水镇,也不必要为了寻找她强前进入关闭地带。

达到木屋后若何确认指标没有找错

“暴躁老太太”是玩家使用的称号,不愿定会以正式姓名显示在职务列表中。她通常不会像通常陌生人一样站在路边期待,而是待在木屋左近;靠近后可能马上出言驱逐、举枪或发起攻击。因而,来到幼屋后没有看到黄色陌生人象征,并不代表地址谬误。

北部山区还可能呈显熹他隐士、随机事务和独立木屋。若攻略描述的是男性隐士、特殊兵器或另一段对白,就不要只凭“隐士”两个字判断指标。也不要把安尼斯堡左近的敌对老妇,与 Willard’s Rest 一带的寡妇剧情混为一谈:后者是另一名角色,互动方式和故事内容都分歧。

若是第一次达到时没有触发,能够先脱离幼屋一段距离,再从分歧方向返回;也能够在进入林区前手动存档,方便沉新确认路线。主题路线始终不变:安尼斯堡启程,向北进入 Roanoke Ridge 林区,在 Manito Glade 一带寻找荒僻木屋,而不是前往黑水镇。

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