若是把“欧美」佧体看,并比力统一代的 PS4 与 Xbox One,PS4 的玩家基础和累计销量更大,欧洲的差距尤其显著。北美是 Xbox 较有优势的市场,Xbox 用户群更凸起,但这不蹬宗 Xbox 在整个欧美地域的玩家总数超过 PS4。必要把稳,“Xbox”是一个主机品牌,涵盖多代主机;PS4 则是特定一代的 PlayStation,直接比力时要先对齐代际。
整体判断:PS4 更遍及,Xbox 在北美更有存在感
PS4 在全球累计销量上显著当先 Xbox One。索尼颁布的 PS4 出货量超过 1.17 亿台;微软没有公开 Xbox One 的齐全累计销量,表界估算通常在五千万至六千万台左右。销量不能直接等同于当前活跃玩家数,但作为一代主机的遍及水平参考,PS4 的优势相当明确。
游戏阵容也会影响具体人群。偏好 PlayStation 独占文章、日式角色表演游戏或有关系列的玩家,可能更愿意选择 PlayStation;器沉微软旗下文章、Xbox 与 PC 的账号和游戏服务衔接,或偏好 Xbox 手柄与生态的玩家,则可能选择 Xbox。这些是选购偏差,不代表所有欧美玩家都按统一套尺度决定。
会员服务会影响选择,但不能用来统计谁的玩家更多
Xbox Game Pass 和 PlayStation Plus 城市扭转玩家采办游戏和使用主机的方式。Game Pass 适合但愿通过订阅履历多款游戏、并在 Xbox 与 PC 之间使用服务的玩家;PlayStation Plus 则与 PlayStation 的在线游玩及会员游戏权利相连。具体权利、游戏目录和价值会随地域及功夫调整,订阅前应查看地点地域确当前规划。